EVE Online ·Screenshots & Art ·Backstory ·F. A. Q. ·Features ·Item Database ·Community ·Player Guide ·English ·Deutsch ·Create Account ·RSS Feeds EVE Download ·EVE Client ·EVE Patches ·EVE Videos ·EVE Music ·EVE Banners EVE Insider ·Players News Center ·Forums ·Dev Blog ·Patch Notes ·Volunteer Program ·Game Events ·My Account ·My Character ·Fan Submissions ·Dictionary ·Buddy Program ·Bug Reporting EVE Support ·Knowledge Base ·Create New Petition ·My Petitions ·Game Policies ·Known Issues EVE Store ·Categories ·Cart ·Checkout ·Customer Registration ·Order Tracking ·Customer Login ·Shipping Prices EVE News ·Press ·Press Releases ·Press Reviews ·Awards and Accolades ·Newsletters ·Quotes ·News Archive
Search

EVE Fan Fest 2006
EVE Fan Fest 2006
/corporations/c_1000105.asp

/background/potw/03-july-02.asp
The Aidonis Status, symbol of peace and prosperity amongst the empires.
Fansites
Fansites
/background/potw/jul03.asp
Ship captains enjoy a privileged status within society because of their importance to the empires.
/races/artifice/?pp=background,stories
The illustrated short story 'The Artifice Maker' tells the tale of an Amarrian migration worker caught up in the whirlstorm of a social uprising.

4  Ihre ersten Tage im Weltraum

Jetzt haben Sie Ihren ersten Character erstellt und glauben, dass sei der Zeitpunkt, um sich in den Weltraum zu stürzen - Moment noch, warten Sie!

EVE ist keines der üblichen Weltraumspiele, in denen Sie das Tutorial überspringen können. Das Tutorial ist wichtig für Ihren Erfolg und führt Sie durch die grundlegenden Vorgänge des Asteroidenbergbaus, des Aufbereitens der Erze, der Interaktion mit Agenten von NPC- Unternehmen und zudem gibt es einen ersten, sicheren und überwachten Kampf. Sie lernen auch, wie man den interstellaren Markt verwendet, sowie Schiffsupgrades kauft und installiert. Und was vielleicht am wichtigsten ist: Sie verdienen erstes Geld, um das Schiff aufzurüsten.

Schritt 1: In-Space Tutorial

Das In-Space Tutorial wird von einer Ausbildungsdrohne überwacht, die um Ihr Schiff kreist. Um das Tutorial zu starten klicken Sie auf "Next" im Anfangsbildschirm. Bitte zeigen Sie Höflichkeit und nehmen Sie Abstand davon, die Schulungsdrohne abzuschießen.

Diese Drohne lehrt Sie die grundlegende Handhabung des Raumschiffes. Die Versicherungsgesellschaft ist schließlich besorgt um Sie und möchte sicherstellen, dass Sie wissen, wie man fliegt, bevor Sie eine Versicherung bei der Gesellschaft kaufen!

Folgen Sie einfach den vorgegebenen Schritten. Wenn Sie einen Schritt erfolgreich ausgeführt haben, erscheint automatisch der nächste im Schulungsfenster. Klicken Sie dann auf den "Next"-Button in diesem Fenster, um fortzufahren. Bevor Sie zum Schluss docken, versichern Sie sich bitte, dass Sie alle erhaltenen EVE-Mails (ingame messages) gelesen haben.

Schritt 2: In-Station Tutorial

  • Das In-Space Tutorial nimmt Sie an, wenn Sie das erste Mal docken, wie es zuvor die Ausbildungsdrohne angeordnet hatte. Es stellt Ihnen verschiedene Stationsdienste vor wie den Markt, die Schiffsausrüstung, Erzaufbereitung usw.
  • Das Tutorial stellt sie auch einer freundlichen Kontaktperson ("agent" / Agent) einer NPC-Geselllschaft vor, der dringend Kurierpiloten sucht, um kleine Erledigungen auszuführen, damit sie beginnen Geld zu verdienen. Wir raten Ihnen, alle angebotenen Aufträge auszuführen, was Ihr Verhältnis zum Agenten und seinem Unternehmen drastisch verbessert - und das ist im weiteren Spielverlauf sehr wichtig für sie.

Greifen Sie in einem System mit einer Sicherheitseinstufung von 1.0 bis 0.5 keine anderen Spieler an. Wenn Sie das tun, werden Sie von der CONCORD (der EVE NPC-Polizei) abgeschossen. Andererseits können Sie jederzeit auf gesuchte NPC-Piraten (Non-Player-Character Piraten schießen, egal wo Sie sich aufhalten.

Schritt 3: Storyline Missionen

Nachdem Sie alle Missionen des Tutorials erfüllt haben, wird Sie Ihr Agent an einen anderen weiterleiten. Dort haben Sie die Möglichkeit Storyline-Missionen auszuführen. Sie erhalten dadurch einen besseren Einblick in EVE und möglicherweise brauchbare Belohnungen. Das Wissen zur Erfüllung dieser Aufgaben sollten Sie bereits haben.

Die Storyline-Missionen sind dazu gedacht, Sie mit EVE vertraut zu machen - es sind also nicht gerade die aufregendsten Aufträge, die EVE zu bieten hat.

Schritt 4: Und los geht's

Obwohl Sie noch ein Anfänger sind, haben Sie jetzt eine Stufe erreicht, von der aus Sie allein weitermachen können. Bevor Sie das tun, hier noch ein paar abschließende Hinweise.

Fertigkeiten ("skills")

Was Sie zuerst kaufen und lernen sollten, sind die grundlegenden "Learning"-Skills. Sie helfen Ihnen, die Gesamtlernzeit anderer Fertigkeiten zu verringern, in dem sie Ihre Charakterattribute (Intelligenz, Willenskraft, Gedächtnis etc.) verbessern. Es ist eine gute Sache, dies sofort zu Beginn zu tun. Je früher Sie es tun, desto mehr Erfahrungspunkte ("skillpoints") werden Sie binnen 2 Monaten haben.

Da es keine Obergrenze für die Anzahl der Erfahrungspunkte in EVE gibt, sollten Sie immer eine Fertigkeit im Training haben. Auch wenn Sie sich ausloggen, sollten Sie ein Skilltraining gestartet haben, denn der Lernfortschritt geschieht in Echtzeit.

Kaufen Sie sich die "Learning-Skills" sobald Sie es sich leisten können und lernen Sie quasi das Lernen - es wird sich auf jeden Fall auf lange Sicht auszahlen. Der Ankauf der "Learning"-Skills und deren Erlernen macht Sie außerdem vertraut im Umgang mit dem Interface des Trainingsvorganges.

Weitere Informationen zum Thema Fertigkeiten erhalten Sie in Kapitel 7.

Raumschiffe

Jeder Spieler ist auf der Suche nach einem besseren Schiff und besserer Ausstattung. Sie werden schon frühzeitig bemerken, dass Sie in EVE die größte Fregattenklasse mit dem jeweiligen Skill (Gallente Frigate, Caldari Frigate etc.) fliegen können, wenn Sie diesen auf Stufe 3 gelernt haben. Diese Stufe erreicht man relativ schnell, wohingegen Stufe 4 die Voraussetzung ist, um die jeweiligen Kreuzer-Skills lernen zu können. Wenn Sie die Fertigkeit haben, eine neue Fregattenklasse zu fliegen, sollten Sie das auch möglichst schnell tun. Das Raumschiff für Neueinsteiger ist ziemlich schwach und leicht zu zerstören. Schon eine kleine Fregatte, die nur die Skillstufe 2 erfordert, ist dem Anfängerschiff überlegen.

Trainieren Sie Ihren Fregattenskill und kaufen Sie sich bald ein neues Schiff aber setzen Sie nicht Schiffe oder Module aufs Spiel, für deren Ersatz Sie nicht aufkommen können.

Für eine komplette Liste aller Schiffe und deren Fähigkeiten sollten Sie sich folgenden Link auf die EVE-online Webseite und auch Fanseiten ansehen, die hervorragende Schiffsdatenbanken führen:

Fan Sites

Geld verdienen

Viele Spieler fragen, wie man denn Geld verdienen soll. Wie schon früher erläutert gibt es dazu mehrere Möglichkeiten. Anfangs sind Asteroidenbergbau und Missionsfliegen die beste Möglichkeit, da Ihnen weitergehende Fertigkeiten fehlen, oder Kenntnisse oder ein entsprechendes Standing (= positives Verhältnis zu einer NPC-Gesellschaft). Beide Möglichkeiten sind anfangs ausreichend profitabel.

Asteroidenbergbau

Es gibt viele Formen des Bergbaus, angefangen vom Solo-Mining bis hin zu groß angelegten Abräumaktionen durch Industrieunternehmen. Letzteres erfordert eingehende Planung und Organisation, aber Solo-Mining erfordert weder besonderes Wissen noch besonders hohe Skillwerte. Das klingt nach dem perfekten Job für Sie! Machen Sie sich keine Sorgen: jeder Raumheld und jeder Konzernchef hat einmal klein angefangen. Wer weiß, vielleicht fliegen Sie gerade in der Anfängerfregatte, die einer von denen nach seinen ersten erfolgreichen Aufträgen verkauft hat …

Agentenaufträge

Aufträge von Kontaktpersonen der NPC-Gesellschaften können sehr profitabel sein, insbesondere auf höheren Qualifikationsstufen. Agentenmissionen können substantiellen Profit bringen, aber auch viel Zeit verschlingen.

Kopfgeldjagd

Ein Kampfpilot kann sich an der Kopfgeldjagd versuchen. Sie können NPC-Piraten jagen, die alle ein Kopfgeld ausgesetzt haben, oder Spieler-Piraten, deren Kopfgeld allein durch den Ärger ihrer Opfer und deren Portemonnaie bestimmt wird.

Sie dürfen andere Spieler nicht ohne Strafe angreifen, es sei denn, deren Sicherheitsstufe ist geringer als -5.0.

Komplexe in Raumfalten ("deadspace complexes")

Das sind Kopfgeldjagdkomplexe für erfahrenere Piloten, in denen man erhebliche Beute und Gewinn machen kann.

Forschungsagenten

Forschungsagenten sind eine Möglichkeit, mit der Sie ein NPC-Forschungsteam zusammenstellen können, um neue Technologien zu erforschen. Sollte das Team erfolgreich sein, wird Ihnen eine neue Blaupause ("blueprint" / Bauplan) der nächsten Technologiestufe aus der allgemeinen Verfügungsmasse angeboten. Die kann für zum Teil enorme Summen verkauft werden. Es gibt Spieler, die mit dem Verkauf von Originalblaupausen ein Vermögen gemacht haben. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte Kapitel 11.

Produktion

Manchmal wird es unterschätzt - aber man kann ein Vermögen auch aus dem Erwerb von Blaupausen und den notwendigen Rohstoffen für eine kleine Produktion machen. Verkaufen Sie dort, wo Sie wenig Konkurrenz haben und genug Rohstoffe, um die Produktion aufrecht zu erhalten.

Handel

Handel wird oft von den erfahreneren Spielern ausgeführt, da er gute Kenntnisse der Handelsrouten und Marktpreise erfordert. Es gibt in EVE Gesellschaften, die ausschließlich handeln und ziemlich reich und mächtig sind.

Handel zwischen Regionen ist zwar zeitaufwändig, kann aber sehr profitabel sein.

Unternehmen / Gesellschaften

Eines der besten Dinge, die Sie tun können, ist sich um die Mitgliedschaft in einer Spielergesellschaft zu bewerben, die aktiv und einigermaßen groß ist. Sehr große Gesellschaften sind nicht zwangsweise besser, da Sie nur ein Mitglied unter vielen sind; kleinere Gesellschaften sind oft sehr aktiv und ambitioniert.

Achten Sie nur darauf, dass Sie sich eine Gesellschaft aussuchen, die das gleiche Ziel und den gleichen Spielstil hat wie Sie; fragen Sie vor dem Beitritt, worauf das Unternehmen sich konzentriert und welche Rolle/Position Sie einnehmen werden. Die Aktivitäten von Gesellschaften umfassen Bergbau, Kampf, Handel, Produktion und manches andere. Die meisten Gesellschaften bieten eine Kombination von allem und sind eine Möglichkeit für den Anfang, bis Sie sich entschieden haben, welchen Weg Sie gehen wollen. Sie können die Gesellschaft jederzeit wechseln. Gesellschaften können Schutz bieten, Freunde, gemeinsame Nutzung von Ressourcen usw.

Karte

Es ist sehr hilfreich zu sehen, wie die Karte funktioniert und wie man den Scanner verwendet. Beides dient der effizienten Navigation durch die Welt von EVE. Lesen Sie das Kapitel 5 für weitere Informationen.

Erkundung

Erkunden Sie EVE! Es gibt über 5.000 Sonnensysteme und Tausende Leute da draußen. Wir würden Ihnen gern mehr erzählen, was man am Anfang alles tun kann, aber in EVE dreht sich alles um: Erkunden, Gesellschaften, Geld, Habgier, Freundschaften usw. Wenn wir Ihnen haarklein erzählen würden, wo Sie hinfliegen und was Sie tun sollen - wo wäre dann noch der Anreiz für Sie?

Erforschen Sie EVE mit Vorsicht. Die Begegnung mit Bewohnern anderer Sonnensysteme kann gefährlich sein.