1: Über Eve Online
2: Installation
3: Spielerfigur
4: Ihre Ersten Tage Im Weltraum
5: Interface
6: Bergbau
7: Fertigkeiten
8: Schiffsausrüstung
9: Kampf
10: Piratenjagd
11: Missionen
12: Gesellschaften
13: Fabrik & Labor
14: Komplexe
15: Treuhandmarkt
16: Tipps Und Ratschläge
17: Rechtssystem
18: Account Verwalten
19: Support
20: Verhalten
21: Suspendierung
22: Testbetrieb
23: Technische Informationen
24: Freiwillige Helfer
25: Danksagung
10 Piratenjagd
Wie macht man das?

Viele Leute starten in EVE und glauben, sie müssten Tage damit verbringen Erz abzubauen, um zu Geld zu kommen. Das ist nicht der Fall. Bergbau ist der einfachste und preiswerteste Weg, um etwas Geld zu verdienen, aber es gibt auch viele andere Möglichkeiten.
In diesem Kapitel sollen Sie etwas über die Jagd auf (NPC-)Piraten als Einkommensquelle lernen. Das ist eine sehr viel aufregendere Möglichkeit und oft nicht ungefährlich - aber es bringt den Spielern mehr Spaß, die etwas mehr Action mögen. Allerdings ist auch der Bergbau in den Tiefen des Weltraums ein ziemlich interessantes Unterfangen, da man dort das Risiko eingeht, von NPCs angegriffen zu werden.
Obwohl das Anfängerschiff kein ein Kraftpaket ist, kann man es nach ein paar kleinen Investitionen in preiswerte Waffen und einen "Civilian Shieldbooster" mit dem Geld des Tutorial-Agenten (sie haben die Tutorial-Missionen doch gemacht?!) durchaus dazu verwenden, niedrige NPC-Piraten abzuschießen.
- Mit Abschluss des Tutorials und Erfüllen der Tutorial-Missionen sollte ein neuer Spieler ca. 15.000 ISK besitzen. Nehmen Sie einen Teil davon und kaufen Sie eine preiswerte Waffe. Wenn das Schiff die CPU- und Energieleistung dafür erbringt, können Sie auch 2 kaufen.
- Als nächstes kaufen Sie die Munition. Die vielen Angaben könnten zunächst verwirrend sein: versuchen Sie eine Munitionsart zu erwerben, die einerseits eine gute Schadenswirkung hat und andererseits die Reichweiten wenig beeinflusst. "Antimatter" zum Beispiel macht mehr Schaden als die meiste andere Munition, aber die Reichweite wird mit -50% beeinflusst. Es ist egal wie viel Schaden Sie machen, wenn Sie das Ziel nicht aus einem gewissen Abstand treffen.
- OK, montieren Sie die Kanonen und munitionieren Sie sie auf (beides über den "Fitting"-Bildschirm in der Station) packen Sie zusätzliche Munition in den Laderaum - und auf geht´s, Ihren ersten Piraten abschießen.
- Der beste Ort, um sich neuer Piratenkiller zu etablieren, ist in einem System der Sicherheitsstufe 0.8. Suchen Sie sich ein System mit vielen Asteroidengürteln und fliegen Sie die die Gürtel einen nach dem anderen an. Die meisten Piraten in 0.8er Systemen sind ziemlich schwach und fliegen nicht in Gruppen.
- Vergewissern Sie sich, dass Sie den Autoscanner geöffnet haben, wenn Sie dort einen Piraten sehen machen Sie einen Rechtsklick auf den Eintrag und wählen "Target Lock" (Zielaufschaltung). Sie können die Piraten auch als kleine "+"-Zeichen im Weltraum sehen, aber führen Sie auf jeden Fall eine Identifizierung durch, bevor Sie so ein "+" aufschalten. Das kann über einen Doppelklick auf den Eintrag oder einen Rechtklick auf das "+"-Zeichen gemacht werden. Vergewissern Sie sich auf diese Weise, dass Sie keine "unschuldigen" NPCs aufschalten z.B.: CONCORD, Navy oder Handelsschiffe.
- Zudem haben NPC-Piraten immer die Bezeichnung ihrer Fraktion vor der Typbezeichnung damit man sie besser identifizieren kann, z.B.: "Blood" Raider, "Sansha´s" Beast, "Angel" Impaler, "Serpentis" Smuggler oder "Guristas" Terrorist.
- Wenn Sie das Ziel sicher als feindlich identifiziert und aufgeschaltet haben, können Sie das Kommando "Orbit - x Km" verwenden um die Entfernung zu halten und aus dem Orbit heraus auf das Ziel zu schießen, wobei x die optimale Entfernung Ihrer Waffen ist. Das Kommando erreichen Sie wieder über einen Rechtsklick auf das Ziel oder die entsprechende Zeile im Autoscanner.
- Meistens, insbesondere in den Systemen mit hoher Sicherheitseinstufung, haben die Spieler Waffen mit höherer Reichweite als die NPC-Piraten. Wenn alles gut geht sollten Sie nur wenige Treffer einstecken und der Pirat nach kurzer Zeit explodieren.
- Leeren Sie den Frachtcontainer, der anstelle des Piraten übrigbleibt. Es könnte etwas darin sein, was Sie selbst verwenden, oder verkaufen oder recyclen können. Herzlichen Glückwunsch zu Ihrem ersten Abschuss und dem ersten kassierten Kopfgeld. Die niedrig eingestuften Piraten sind i.d.R. 1.000 bis 1.500 ISK wert. Das Beutegut kann noch einmal das Doppelte bringen.






















